Últimas 20 partidas

60%Winrate
12V|8D
3.4 KDA prom.5.3 CS/min prom.
Ornn
Ornn61% WR
11V-7D·3.6 KDA
Nami
Nami100% WR
1V-0D·1.7 KDA
Yuumi
Yuumi0% WR
0V-1D·2.7 KDA
TOPTOP
Temporada actual · 162 partidas
Comparar:
Comparación

GlobalMedia de todos los pros de su rol, en todas las regiones.

SOLOQ-CHALLENGESolo los pros de su rol de su misma región.

Rendimiento generalRendimiento generalMedia de los 6 ejes del ProView Score esta temporada. El radar muestra su perfil frente a la comparación elegida.

54.7
Score
ImpactoImpactoCombina KDA, CS por minuto, daño por minuto, oro por minuto, visión por minuto y first blood. Es el componente de mayor peso del ProView Score. Escala: 0 a 45.15.7
LíneasLíneasVentaja sobre tu rival de línea al final de la partida: diferencia de oro, de experiencia, de CS y de visión. Escala: -5 a 10.-0.5
RolRolAcciones propias de tu rol: solo kills, placas y primera torre (calles); CS de jungla, scuttles y robos (jungla); guardias, salvadas y control de río (support). Escala: -5 a 20.10.2
ObjetivosObjetivosParticipación del equipo en dragones, barones, heraldos y grubs, más tu daño a objetivos. Escala: 0 a 20.8.9
EquipoEquipoTu peso en el equipo: participación en kills, % de daño infligido y % de daño recibido del equipo. Escala: 0 a 10.4.8
VictoriasVictoriasBonificación por victoria y penalización por derrota en cada partida. Escala: -3 a 3.0.6
AlimentaChino

LiderazgoLiderazgoCuánto lidera al equipo: participación en kills, % de daño del equipo, dominio sobre el rival de línea, solo kills y first bloods.

Participación en kills
40.6%
% daño del equipo
14.0%
Dominio de línea
32%
Solo kills / partida
0.57
First blood
4%

Fase de líneasFase de líneasDiferencia frente al rival directo de línea al minuto 15 (oro, experiencia y CS) y CS por minuto. Positivo = ventaja en la línea.

Dif. oro @15
-624
Dif. exp. @15
-256
Dif. CS @15
-21.1
CS/min
5.9

Combate

KDA
4.32
Daño/min
526
Oro/min
347
Daño a objetivos/min
192

Visión

Visión/min
1.02
Guardias de control
1.6
Guardias destruidas
2.5

Supervivencia

Muertes/partida
3.1
Partidas sin morir
9%

Lado con más winrate

Lado azul62%(74 P)
Lado rojo57%(88 P)

Puesto en el ladder

Sin posición en el ladder