Aturdimiento

Actualizado 25 sept 2026

Un aturdimiento impide temporalmente que un campeón se mueva, ataque o lance la mayoría de habilidades.

Si el equipo concentra daño durante ese intervalo, el objetivo puede caer sin responder. Un aturdimiento fallado, en cambio, deja una oportunidad al rival.

Conviene distinguirlo de una ralentización: un enemigo lento aún puede actuar y lanzar hechizos.