Proc

Actualizado 25 sept 2026

Un proc es la activación de un efecto condicionado de una habilidad, objeto o runa.

Por ejemplo, varios ataques pueden activar daño adicional si se cumple un requisito. «Proc» describe el momento en que salta el efecto.

Conocer el disparador y su tiempo interno permite reservar un intercambio para cuando el efecto vuelve a estar listo.