Spacing
Actualizado 25 sept 2026
Spacing es mantener la distancia adecuada para amenazar al rival sin regalarle el alcance que necesita.
Un tirador puede golpear desde el límite de su rango; un campeón cuerpo a cuerpo puede acercarse justo después de que falle una habilidad enemiga.
La distancia correcta cambia con la movilidad, los enfriamientos y la visión, no solo con el alcance que muestra la ficha del campeón.