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40%Winrate
8승|12패
1.9 평균 KDA6.9 평균 CS/분
Ryze
Ryze50% WR
2승-2패·2.7 KDA
Akali
Akali33% WR
1승-2패·1.5 KDA
JarvanIV
JarvanIV50% WR
1승-1패·1.6 KDA
MIDMID
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming
현재 시즌 · 217게임
비교:
비교 기준

글로벌 — 모든 지역의 같은 포지션 프로 평균.

PAC — 같은 지역의 같은 포지션 프로만.

종합 퍼포먼스종합 퍼포먼스이번 시즌 ProView Score 6개 축의 평균. 레이더는 선택한 비교 대상과의 프로필을 보여줍니다.

72.0
점수▼ 72.7
임팩트임팩트KDA, 분당 CS, 분당 피해량, 분당 골드, 분당 시야 점수, 퍼스트 블러드를 종합. ProView Score에서 비중이 가장 큰 항목. 범위: 0~45.24.9
라인전라인전게임 종료 시 라인 상대 대비 우위: 골드·경험치·CS·시야 차이. 범위: -5~10.3.9
역할역할포지션 고유 행동: 솔로 킬·포탑 방패·첫 포탑(라인), 정글 CS·스커틀·카정(정글), 와드·아군 구출·강 시야(서포터). 범위: -5~20.15.9
오브젝트오브젝트팀의 드래곤·바론·전령·유충 관여와 본인의 오브젝트 피해. 범위: 0~20.7.6
팀파이트팀파이트팀 내 비중: 킬 관여, 가한 피해 비중, 받은 피해 비중. 범위: 0~10.6.0
승리승리게임별 승리 보너스와 패배 페널티. 범위: -3~3.0.2
Aria 글로벌

리더십리더십팀을 얼마나 이끄는지: 킬 관여, 팀 딜 비중, 라인 상대 우위, 솔로 킬, 퍼스트 블러드.

킬 관여
50.0%▲ 49.0%
팀 딜 비중
25.2%▲ 24.9%
라인 우위
63%▼ 65%
솔로 킬 / 게임
2.14▲ 1.68
퍼스트 블러드
13%▲ 12%

라인전라인전15분 시점 라인 상대와의 차이(골드·경험치·CS)와 분당 CS. 양수 = 라인 우위.

15분 골드 차이
+567▲ +525
15분 경험치 차이
+353▼ +404
15분 CS 차이
+9.8▼ +13.0
분당 CS
9.2▲ 8.3

전투

KDA
2.75▲ 2.63
분당 피해량
909▲ 898
분당 골드
468▲ 456
분당 오브젝트 피해
437▲ 400

시야

분당 시야 점수
1.06▼ 1.14
제어 와드
3.7▲ 3.0
와드 제거
4.7▲ 4.0

생존력

게임당 데스
5.1▲ 5.2
무사망 게임
5%▲ 5%

승률 높은 진영

블루 진영★55%(100 게임)
레드 진영51%(117 게임)

래더 순위

래더 순위 없음