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Ladder Rank (KR)#182
(1.65%)
백분위 계산 (상위 %)
KR 서버에서 선수의 상위 백분위를 나타냅니다.
공식: (순위 / Total Apex) × 100. Master, Grandmaster, Challenger 티어만 계산됩니다.
35%Winrate
7|13
2.1 평균 KDA6.9 평균 CS/분
Qiyana
Qiyana50% WR
2-2·2.5 KDA
Nasus
Nasus100% WR
2-0·4 KDA
Nocturne
Nocturne0% WR
0-1·2.3 KDA
JGLJGL
MVK Esports
현재 시즌 · 231게임
비교:
비교 기준

글로벌모든 지역의 같은 포지션 프로 평균.

PAC같은 지역의 같은 포지션 프로만.

종합 퍼포먼스종합 퍼포먼스이번 시즌 ProView Score 6개 축의 평균. 레이더는 선택한 비교 대상과의 프로필을 보여줍니다.

66.4
점수
임팩트임팩트KDA, 분당 CS, 분당 피해량, 분당 골드, 분당 시야 점수, 퍼스트 블러드를 종합. ProView Score에서 비중이 가장 큰 항목. 범위: 0~45.22.8
라인전라인전게임 종료 시 라인 상대 대비 우위: 골드·경험치·CS·시야 차이. 범위: -5~10.2.1
역할역할포지션 고유 행동: 솔로 킬·포탑 방패·첫 포탑(라인), 정글 CS·스커틀·카정(정글), 와드·아군 구출·강 시야(서포터). 범위: -5~20.13.9
오브젝트오브젝트팀의 드래곤·바론·전령·유충 관여와 본인의 오브젝트 피해. 범위: 0~20.8.1
팀파이트팀파이트팀 내 비중: 킬 관여, 가한 피해 비중, 받은 피해 비중. 범위: 0~10.5.5
승리승리게임별 승리 보너스와 패배 페널티. 범위: -3~3.0.0
Gury

리더십리더십팀을 얼마나 이끄는지: 킬 관여, 팀 딜 비중, 라인 상대 우위, 솔로 킬, 퍼스트 블러드.

킬 관여
51.3%
팀 딜 비중
18.2%
라인 우위
55%
솔로 킬 / 게임
0.66
퍼스트 블러드
9%

라인전라인전15분 시점 라인 상대와의 차이(골드·경험치·CS)와 분당 CS. 양수 = 라인 우위.

15분 골드 차이
-77
15분 경험치 차이
+226
15분 CS 차이
+6.2
분당 CS
12.9

전투

KDA
2.79
분당 피해량
634
분당 골드
452
분당 오브젝트 피해
879

시야

분당 시야 점수
1.47
제어 와드
4.8
와드 제거
5.1

생존력

게임당 데스
4.7
무사망 게임
5%

승률 높은 진영

블루 진영53%(97 게임)
레드 진영49%(134 게임)

래더 순위

#182Ladder Rank
상위 1.65%KR · Challenger