최근 20게임
45%Winrate
9승|11패
4.4 평균 KDA1.8 평균 CS/분

Lulu67% WR
2승-1패·7.2 KDA

Bard50% WR
1승-1패·2.1 KDA

Pyke0% WR
0승-2패·1.3 KDA
현재 시즌 · 170게임
비교:
글로벌 — 모든 지역의 같은 포지션 프로 평균.
PAC — 같은 지역의 같은 포지션 프로만.
종합 퍼포먼스이번 시즌 ProView Score 6개 축의 평균. 레이더는 선택한 비교 대상과의 프로필을 보여줍니다.
66.1
점수▼ 69.2
임팩트KDA, 분당 CS, 분당 피해량, 분당 골드, 분당 시야 점수, 퍼스트 블러드를 종합. ProView Score에서 비중이 가장 큰 항목. 범위: 0~45.22.5
라인전게임 종료 시 라인 상대 대비 우위: 골드·경험치·CS·시야 차이. 범위: -5~10.0.6
역할포지션 고유 행동: 솔로 킬·포탑 방패·첫 포탑(라인), 정글 CS·스커틀·카정(정글), 와드·아군 구출·강 시야(서포터). 범위: -5~20.15.4
오브젝트팀의 드래곤·바론·전령·유충 관여와 본인의 오브젝트 피해. 범위: 0~20.6.4
팀파이트팀 내 비중: 킬 관여, 가한 피해 비중, 받은 피해 비중. 범위: 0~10.6.2
승리게임별 승리 보너스와 패배 페널티. 범위: -3~3.0.1
Taki 글로벌
리더십팀을 얼마나 이끄는지: 킬 관여, 팀 딜 비중, 라인 상대 우위, 솔로 킬, 퍼스트 블러드.
킬 관여
57.1%▲ 57.1%
팀 딜 비중
11.2%▼ 14.9%
라인 우위
51%▼ 58%
솔로 킬 / 게임
0.29▼ 0.48
퍼스트 블러드
9%▼ 10%
라인전15분 시점 라인 상대와의 차이(골드·경험치·CS)와 분당 CS. 양수 = 라인 우위.
15분 골드 차이
+56▼ +197
15분 경험치 차이
-61▼ +83
15분 CS 차이
-1.4▼ +0.7
분당 CS
1.6▼ 2.9
전투
KDA
3.08▲ 2.84
분당 피해량
388▼ 534
분당 골드
327▼ 359
분당 오브젝트 피해
65▼ 157
시야
분당 시야 점수
3.39▲ 2.91
제어 와드
8.2▲ 8.0
와드 제거
10.3▲ 8.2
생존력
게임당 데스
4.8▲ 5.6
무사망 게임
5%▲ 4%
승률 높은 진영
블루 진영50%(72 게임)
레드 진영★54%(98 게임)
래더 순위
래더 순위 없음
