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Ladder Rank (KR)#55
(0.50%)
백분위 계산 (상위 %)
KR 서버에서 선수의 상위 백분위를 나타냅니다.
공식:
(순위 / Total Apex) × 100. Master, Grandmaster, Challenger 티어만 계산됩니다.35%Winrate
7승|13패
2.1 평균 KDA7.8 평균 CS/분

Syndra50% WR
2승-2패·2.4 KDA

TwistedFate50% WR
1승-1패·2.8 KDA

Viktor50% WR
1승-1패·1.8 KDA
현재 시즌 · 181게임
비교:
글로벌 — 모든 지역의 같은 포지션 프로 평균.
KR — 같은 지역의 같은 포지션 프로만.
종합 퍼포먼스이번 시즌 ProView Score 6개 축의 평균. 레이더는 선택한 비교 대상과의 프로필을 보여줍니다.
67.1
점수▼ 71.4
임팩트KDA, 분당 CS, 분당 피해량, 분당 골드, 분당 시야 점수, 퍼스트 블러드를 종합. ProView Score에서 비중이 가장 큰 항목. 범위: 0~45.21.8
라인전게임 종료 시 라인 상대 대비 우위: 골드·경험치·CS·시야 차이. 범위: -5~10.2.3
역할포지션 고유 행동: 솔로 킬·포탑 방패·첫 포탑(라인), 정글 CS·스커틀·카정(정글), 와드·아군 구출·강 시야(서포터). 범위: -5~20.15.6
오브젝트팀의 드래곤·바론·전령·유충 관여와 본인의 오브젝트 피해. 범위: 0~20.7.6
팀파이트팀 내 비중: 킬 관여, 가한 피해 비중, 받은 피해 비중. 범위: 0~10.5.7
승리게임별 승리 보너스와 패배 페널티. 범위: -3~3.-0.1
VicLa 글로벌
리더십팀을 얼마나 이끄는지: 킬 관여, 팀 딜 비중, 라인 상대 우위, 솔로 킬, 퍼스트 블러드.
킬 관여
48.1%▲ 47.9%
팀 딜 비중
24.1%▼ 24.4%
라인 우위
53%▼ 63%
솔로 킬 / 게임
1.09▼ 1.60
퍼스트 블러드
11%▼ 11%
라인전15분 시점 라인 상대와의 차이(골드·경험치·CS)와 분당 CS. 양수 = 라인 우위.
15분 골드 차이
+128▼ +485
15분 경험치 차이
+78▼ +364
15분 CS 차이
+3.6▼ +12.1
분당 CS
8.0▼ 8.1
전투
KDA
2.50▼ 2.63
분당 피해량
841▼ 877
분당 골드
427▼ 454
분당 오브젝트 피해
271▼ 387
시야
분당 시야 점수
1.04▼ 1.13
제어 와드
2.0▼ 2.9
와드 제거
3.9▼ 4.0
생존력
게임당 데스
5.0▲ 5.1
무사망 게임
7%▲ 7%
승률 높은 진영
블루 진영48%(104 게임)
레드 진영★49%(77 게임)
래더 순위
#55Ladder Rank
상위 0.50%KR · Challenger
