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Ladder Rank (KR)#445
(4.05%)
백분위 계산 (상위 %)
KR 서버에서 선수의 상위 백분위를 나타냅니다.
공식:
(순위 / Total Apex) × 100. Master, Grandmaster, Challenger 티어만 계산됩니다.35%Winrate
7승|13패
2.5 평균 KDA1.1 평균 CS/분

Pyke25% WR
1승-3패·2.1 KDA

Shen25% WR
1승-3패·2.6 KDA

Bard33% WR
1승-2패·5.9 KDA
현재 시즌 · 63게임
비교:
글로벌 — 모든 지역의 같은 포지션 프로 평균.
PAC — 같은 지역의 같은 포지션 프로만.
종합 퍼포먼스이번 시즌 ProView Score 6개 축의 평균. 레이더는 선택한 비교 대상과의 프로필을 보여줍니다.
63.7
점수
임팩트KDA, 분당 CS, 분당 피해량, 분당 골드, 분당 시야 점수, 퍼스트 블러드를 종합. ProView Score에서 비중이 가장 큰 항목. 범위: 0~45.21.8
라인전게임 종료 시 라인 상대 대비 우위: 골드·경험치·CS·시야 차이. 범위: -5~10.0.8
역할포지션 고유 행동: 솔로 킬·포탑 방패·첫 포탑(라인), 정글 CS·스커틀·카정(정글), 와드·아군 구출·강 시야(서포터). 범위: -5~20.14.5
오브젝트팀의 드래곤·바론·전령·유충 관여와 본인의 오브젝트 피해. 범위: 0~20.5.5
팀파이트팀 내 비중: 킬 관여, 가한 피해 비중, 받은 피해 비중. 범위: 0~10.6.2
승리게임별 승리 보너스와 패배 페널티. 범위: -3~3.-0.1
Vsta
리더십팀을 얼마나 이끄는지: 킬 관여, 팀 딜 비중, 라인 상대 우위, 솔로 킬, 퍼스트 블러드.
킬 관여
55.8%
팀 딜 비중
14.0%
라인 우위
49%
솔로 킬 / 게임
0.52
퍼스트 블러드
6%
라인전15분 시점 라인 상대와의 차이(골드·경험치·CS)와 분당 CS. 양수 = 라인 우위.
15분 골드 차이
-110
15분 경험치 차이
+36
15분 CS 차이
-0.1
분당 CS
1.7
전투
KDA
2.70
분당 피해량
495
분당 골드
339
분당 오브젝트 피해
92
시야
분당 시야 점수
2.98
제어 와드
5.9
와드 제거
8.7
생존력
게임당 데스
5.3
무사망 게임
3%
승률 높은 진영
블루 진영43%(28 게임)
레드 진영★54%(35 게임)
래더 순위
#445Ladder Rank
상위 4.05%KR · Grandmaster
