Últimas 6 partidas

50%Winrate
3V|3D
4.6 KDA prom.7 CS/min prom.
LeeSin
LeeSin100% WR
2V-0D·8.8 KDA
Naafiri
Naafiri0% WR
0V-1D·2 KDA
Trundle
Trundle0% WR
0V-1D·5.3 KDA
JGLJGL
Nongshim RedForce
Temporada actual · 6 partidasMuestra pequeña
Comparar:
Comparación

GlobalMedia de todos los pros de su rol, en todas las regiones.

KRSolo los pros de su rol de su misma región.

Rendimiento generalRendimiento generalMedia de los 6 ejes del ProView Score esta temporada. El radar muestra su perfil frente a la comparación elegida.

78.0
Score
ImpactoImpactoCombina KDA, CS por minuto, daño por minuto, oro por minuto, visión por minuto y first blood. Es el componente de mayor peso del ProView Score. Escala: 0 a 45.31.6
LíneasLíneasVentaja sobre tu rival de línea al final de la partida: diferencia de oro, de experiencia, de CS y de visión. Escala: -5 a 10.4.2
RolRolAcciones propias de tu rol: solo kills, placas y primera torre (calles); CS de jungla, scuttles y robos (jungla); guardias, salvadas y control de río (support). Escala: -5 a 20.13.7
ObjetivosObjetivosParticipación del equipo en dragones, barones, heraldos y grubs, más tu daño a objetivos. Escala: 0 a 20.7.0
EquipoEquipoTu peso en el equipo: participación en kills, % de daño infligido y % de daño recibido del equipo. Escala: 0 a 10.7.5
VictoriasVictoriasBonificación por victoria y penalización por derrota en cada partida. Escala: -3 a 3.0.0
Sponge

LiderazgoLiderazgoCuánto lidera al equipo: participación en kills, % de daño del equipo, dominio sobre el rival de línea, solo kills y first bloods.

Participación en kills
64.2%
% daño del equipo
24.0%
Dominio de línea
67%
Solo kills / partida
1.83
First blood
17%

Fase de líneasFase de líneasDiferencia frente al rival directo de línea al minuto 15 (oro, experiencia y CS) y CS por minuto. Positivo = ventaja en la línea.

Dif. oro @15
+187
Dif. exp. @15
+124
Dif. CS @15
+7.8
CS/min
12.9

Combate

KDA
4.60
Daño/min
962
Oro/min
503
Daño a objetivos/min
1123

Visión

Visión/min
1.72
Guardias de control
7.2
Guardias destruidas
9.0

Supervivencia

Muertes/partida
4.2
Partidas sin morir
0%

Lado con más winrate

Lado azul50%(4 P)
Lado rojo50%(2 P)

Puesto en el ladder

Sin posición en el ladder