Últimas 20 partidas
40%Winrate
8V|12D
3.4 KDA méd.1.9 CS/min méd.

Leona38% WR
3V-5D·4.2 KDA

Alistar80% WR
4V-1D·4.7 KDA

Rammus0% WR
0V-2D·5.3 KDA
Temporada atual · 74 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
SOLOQ-CHALLENGE — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
49.5
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.13.3
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.-0.5
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.9.9
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.6.9
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.4.7
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.0.2
Ander
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
47.6%
% de dano da equipe
12.3%
Domínio de rota
41%
Solo kills / partida
0.39
First blood
3%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
-364
Dif. exp. @15
-441
Dif. CS @15
-7.6
CS/min
6.8
Combate
KDA
3.31
Dano/min
430
Ouro/min
361
Dano a objetivos/min
383
Visão
Visão/min
1.18
Sentinelas de controle
1.7
Sentinelas destruídas
4.0
Sobrevivência
Mortes/partida
4.2
Partidas sem morrer
8%
Lado com mais winrate
Lado azul★56%(34 P)
Lado vermelho50%(40 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder