Últimas 20 partidas
30%Winrate
6V|14D
2 KDA méd.0.9 CS/min méd.

Nami14% WR
1V-6D·1.4 KDA

Leona33% WR
1V-2D·2.9 KDA

Braum67% WR
2V-1D·1.8 KDA
Temporada atual · 162 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
SOLOQ-CHALLENGE — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
62.5
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.21.2
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.0.3
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.13.5
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.6.5
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.6.3
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.-0.0
Anuj
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
58.4%
% de dano da equipe
10.6%
Domínio de rota
46%
Solo kills / partida
0.25
First blood
4%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
-132
Dif. exp. @15
-358
Dif. CS @15
-4.0
CS/min
1.0
Combate
KDA
3.26
Dano/min
376
Ouro/min
312
Dano a objetivos/min
98
Visão
Visão/min
2.51
Sentinelas de controle
3.6
Sentinelas destruídas
6.0
Sobrevivência
Mortes/partida
5.7
Partidas sem morrer
5%
Lado com mais winrate
Lado azul★51%(91 P)
Lado vermelho48%(71 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder