Últimas 7 partidas
43%Winrate
3V|4D
3.2 KDA méd.7.8 CS/min méd.

Ezreal0% WR
0V-2D·2 KDA

Ziggs100% WR
2V-0D·3.8 KDA

Camille0% WR
0V-1D·1.8 KDA
Temporada atual · 7 partidasAmostra pequena
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
PAC — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
69.8
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.24.0
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.1.4
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.17.2
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.8.0
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.6.0
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.-0.4
Aress
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
51.0%
% de dano da equipe
24.1%
Domínio de rota
29%
Solo kills / partida
0.86
First blood
14%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
+196
Dif. exp. @15
-148
Dif. CS @15
+3.3
CS/min
8.0
Combate
KDA
3.21
Dano/min
954
Ouro/min
451
Dano a objetivos/min
406
Visão
Visão/min
1.11
Sentinelas de controle
2.6
Sentinelas destruídas
4.0
Sobrevivência
Mortes/partida
3.9
Partidas sem morrer
14%
Lado com mais winrate
Lado azul0%(2 P)
Lado vermelho★60%(5 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder
