Últimas 20 partidas
60%Winrate
12V|8D
2.8 KDA méd.7.1 CS/min méd.

JarvanIV50% WR
2V-2D·3.7 KDA

Ryze67% WR
2V-1D·2.6 KDA

Akali33% WR
1V-2D·1.3 KDA
Temporada atual · 206 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
PAC — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
73.0
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.25.3
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.4.2
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.15.9
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.7.6
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.6.0
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.0.3
Aria
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
49.9%
% de dano da equipe
25.4%
Domínio de rota
66%
Solo kills / partida
2.21
First blood
14%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
+621
Dif. exp. @15
+398
Dif. CS @15
+10.6
CS/min
9.2
Combate
KDA
2.78
Dano/min
917
Ouro/min
471
Dano a objetivos/min
439
Visão
Visão/min
1.05
Sentinelas de controle
3.7
Sentinelas destruídas
4.6
Sobrevivência
Mortes/partida
5.0
Partidas sem morrer
5%
Lado com mais winrate
Lado azul★58%(95 P)
Lado vermelho52%(111 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder
