Últimas 20 partidas
45%Winrate
9V|11D
1.4 KDA méd.8.2 CS/min méd.

Heimerdinger45% WR
9V-11D·1.4 KDA
Temporada atual · 386 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
SOLOQ-CHALLENGE — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
71.1
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.19.6
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.4.2
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.17.2
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.11.4
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.4.9
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.-0.0
Caresapo
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
33.7%
% de dano da equipe
28.5%
Domínio de rota
64%
Solo kills / partida
5.15
First blood
15%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
+1271
Dif. exp. @15
+1140
Dif. CS @15
+23.1
CS/min
8.2
Combate
KDA
1.66
Dano/min
1100
Ouro/min
466
Dano a objetivos/min
866
Visão
Visão/min
0.54
Sentinelas de controle
0.0
Sentinelas destruídas
0.8
Sobrevivência
Mortes/partida
6.4
Partidas sem morrer
2%
Lado com mais winrate
Lado azul48%(203 P)
Lado vermelho★52%(183 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder