Últimas 20 partidas
40%Winrate
8V|12D
3.8 KDA méd.6.1 CS/min méd.

Sejuani43% WR
3V-4D·4.6 KDA

Shyvana60% WR
3V-2D·5.1 KDA

Alistar0% WR
0V-2D·3.5 KDA
Temporada atual · 272 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
SOLOQ-CHALLENGE — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
57.2
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.16.3
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.0.2
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.12.1
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.8.7
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.5.3
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.-0.0
ElTioBarry
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
48.3%
% de dano da equipe
18.5%
Domínio de rota
39%
Solo kills / partida
1.06
First blood
5%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
+36
Dif. exp. @15
+255
Dif. CS @15
+1.0
CS/min
11.4
Combate
KDA
3.87
Dano/min
676
Ouro/min
433
Dano a objetivos/min
814
Visão
Visão/min
0.57
Sentinelas de controle
0.0
Sentinelas destruídas
3.5
Sobrevivência
Mortes/partida
3.8
Partidas sem morrer
11%
Lado com mais winrate
Lado azul45%(140 P)
Lado vermelho★54%(132 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder