Últimas 13 partidas
77%Winrate
10V|3D
4.9 KDA méd.2.4 CS/min méd.

Thresh86% WR
6V-1D·5.8 KDA

Nautilus50% WR
1V-1D·2.4 KDA

Anivia100% WR
1V-0D·16 KDA
Temporada atual · 13 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
SOLOQ-CHALLENGE — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
72.0
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.24.7
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.3.3
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.12.3
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.9.4
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.5.8
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.1.6
Future
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
52.3%
% de dano da equipe
13.6%
Domínio de rota
77%
Solo kills / partida
0.62
First blood
8%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
+158
Dif. exp. @15
+229
Dif. CS @15
+0.5
CS/min
2.9
Combate
KDA
4.93
Dano/min
439
Ouro/min
351
Dano a objetivos/min
176
Visão
Visão/min
1.74
Sentinelas de controle
2.5
Sentinelas destruídas
5.9
Sobrevivência
Mortes/partida
4.2
Partidas sem morrer
15%
Lado com mais winrate
Lado azul★80%(5 P)
Lado vermelho75%(8 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder