Últimas 20 partidas
30%Winrate
6V|14D
1.5 KDA méd.7.3 CS/min méd.

Karthus0% WR
0V-12D·1 KDA

Briar100% WR
6V-0D·3.2 KDA

FiddleSticks0% WR
0V-1D·0.6 KDA
Temporada atual · 210 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
SOLOQ-CHALLENGE — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
59.4
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.19.5
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.2.1
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.10.8
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.7.2
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.5.4
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.-0.2
Galandarx
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
49.4%
% de dano da equipe
21.9%
Domínio de rota
54%
Solo kills / partida
2.10
First blood
19%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
+415
Dif. exp. @15
+85
Dif. CS @15
+0.8
CS/min
13.0
Combate
KDA
2.42
Dano/min
845
Ouro/min
503
Dano a objetivos/min
746
Visão
Visão/min
0.79
Sentinelas de controle
0.6
Sentinelas destruídas
1.3
Sobrevivência
Mortes/partida
6.6
Partidas sem morrer
4%
Lado com mais winrate
Lado azul43%(98 P)
Lado vermelho★50%(112 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder