Últimas 20 partidas
30%Winrate
6V|14D
2.7 KDA méd.3.8 CS/min méd.

Mel10% WR
1V-9D·2.1 KDA

Lux38% WR
3V-5D·3.4 KDA

Ahri100% WR
2V-0D·4.2 KDA
Temporada atual · 41 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
SOLOQ-CHALLENGE — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
48.9
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.11.9
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.-0.1
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.10.7
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.8.3
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.4.0
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.-0.8
IreneRawr
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
41.2%
% de dano da equipe
16.7%
Domínio de rota
37%
Solo kills / partida
0.59
First blood
2%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
-187
Dif. exp. @15
-17
Dif. CS @15
-1.0
CS/min
4.8
Combate
KDA
3.04
Dano/min
619
Ouro/min
352
Dano a objetivos/min
160
Visão
Visão/min
1.04
Sentinelas de controle
0.2
Sentinelas destruídas
3.6
Sobrevivência
Mortes/partida
4.7
Partidas sem morrer
2%
Lado com mais winrate
Lado azul★41%(22 P)
Lado vermelho32%(19 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder