Últimas 9 partidas
56%Winrate
5V|4D
3.2 KDA méd.7.4 CS/min méd.

Sylas0% WR
0V-1D·4.2 KDA

Galio100% WR
1V-0D·2.9 KDA

Yone100% WR
1V-0D·10 KDA
Temporada atual · 9 partidasAmostra pequena
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
PAC — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
71.4
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.24.4
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.4.0
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.15.8
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.7.8
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.6.6
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.0.3
JimieN
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
53.0%
% de dano da equipe
25.1%
Domínio de rota
56%
Solo kills / partida
1.22
First blood
11%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
+394
Dif. exp. @15
+497
Dif. CS @15
+14.4
CS/min
7.5
Combate
KDA
3.13
Dano/min
775
Ouro/min
423
Dano a objetivos/min
321
Visão
Visão/min
1.02
Sentinelas de controle
2.2
Sentinelas destruídas
4.2
Sobrevivência
Mortes/partida
4.6
Partidas sem morrer
11%
Lado com mais winrate
Lado azul★57%(7 P)
Lado vermelho50%(2 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder
