Últimas 20 partidas
35%Winrate
7V|13D
1.1 KDA méd.5.3 CS/min méd.

Chogath20% WR
2V-8D·1.1 KDA

Heimerdinger44% WR
4V-5D·1 KDA

Malzahar100% WR
1V-0D·2.6 KDA
Temporada atual · 129 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
SOLOQ-CHALLENGE — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
29.0
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.-0.5
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.-1.9
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.5.1
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.8.2
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.3.2
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.-0.8
JuanCaravaca
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
28.0%
% de dano da equipe
15.9%
Domínio de rota
20%
Solo kills / partida
0.81
First blood
3%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
-930
Dif. exp. @15
-821
Dif. CS @15
-22.5
CS/min
5.0
Combate
KDA
1.30
Dano/min
550
Ouro/min
316
Dano a objetivos/min
249
Visão
Visão/min
0.61
Sentinelas de controle
0.0
Sentinelas destruídas
0.9
Sobrevivência
Mortes/partida
6.9
Partidas sem morrer
2%
Lado com mais winrate
Lado azul35%(71 P)
Lado vermelho★40%(58 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder