Últimas 20 partidas
50%Winrate
10V|10D
2.7 KDA méd.7.7 CS/min méd.

Viktor60% WR
3V-2D·2.6 KDA

Yunara50% WR
2V-2D·3.5 KDA

Jinx33% WR
1V-2D·1.4 KDA
Temporada atual · 265 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
SOLOQ-CHALLENGE — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
61.0
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.17.5
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.2.7
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.12.0
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.8.6
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.5.4
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.0.1
Karchez
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
46.5%
% de dano da equipe
23.2%
Domínio de rota
55%
Solo kills / partida
0.98
First blood
10%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
+100
Dif. exp. @15
+135
Dif. CS @15
+0.3
CS/min
7.7
Combate
KDA
2.59
Dano/min
861
Ouro/min
473
Dano a objetivos/min
403
Visão
Visão/min
0.53
Sentinelas de controle
0.0
Sentinelas destruídas
2.3
Sobrevivência
Mortes/partida
5.6
Partidas sem morrer
4%
Lado com mais winrate
Lado azul★55%(122 P)
Lado vermelho50%(143 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder