Últimas 20 partidas
40%Winrate
8V|12D
1.8 KDA méd.6.8 CS/min méd.

Malphite100% WR
2V-0D·1.9 KDA

Leblanc50% WR
1V-1D·2.1 KDA

Zed0% WR
0V-1D·0.7 KDA
Temporada atual · 51 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
SOLOQ-CHALLENGE — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
60.7
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.16.4
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.2.9
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.12.9
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.8.9
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.5.8
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.-0.5
Kuentin
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
46.4%
% de dano da equipe
24.9%
Domínio de rota
53%
Solo kills / partida
1.45
First blood
12%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
+46
Dif. exp. @15
+136
Dif. CS @15
+5.2
CS/min
7.4
Combate
KDA
2.03
Dano/min
856
Ouro/min
462
Dano a objetivos/min
401
Visão
Visão/min
0.71
Sentinelas de controle
0.6
Sentinelas destruídas
2.5
Sobrevivência
Mortes/partida
7.2
Partidas sem morrer
2%
Lado com mais winrate
Lado azul★42%(24 P)
Lado vermelho41%(27 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder