Últimas 20 partidas
35%Winrate
7V|13D
2.3 KDA méd.6.7 CS/min méd.

Viego38% WR
5V-8D·2.1 KDA

LeeSin33% WR
1V-2D·2.6 KDA

RekSai100% WR
1V-0D·6.3 KDA
Temporada atual · 231 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
SOLOQ-CHALLENGE — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
59.1
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.16.4
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.1.4
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.12.4
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.9.6
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.5.1
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.-0.1
Marquez
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
48.5%
% de dano da equipe
20.6%
Domínio de rota
45%
Solo kills / partida
1.78
First blood
9%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
+305
Dif. exp. @15
+324
Dif. CS @15
+6.6
CS/min
12.1
Combate
KDA
2.63
Dano/min
782
Ouro/min
487
Dano a objetivos/min
1047
Visão
Visão/min
0.60
Sentinelas de controle
0.0
Sentinelas destruídas
1.8
Sobrevivência
Mortes/partida
6.2
Partidas sem morrer
3%
Lado com mais winrate
Lado azul★51%(112 P)
Lado vermelho45%(119 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder