Últimas 20 partidas
45%Winrate
9V|11D
2.3 KDA méd.7.9 CS/min méd.

Galio100% WR
2V-0D·18.5 KDA

Diana0% WR
0V-2D·1.8 KDA

Zed50% WR
1V-1D·3.9 KDA
Temporada atual · 21 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
BR — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
77.4
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.25.3
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.6.0
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.17.1
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.8.7
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.7.0
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.-0.1
Mireu
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
51.8%
% de dano da equipe
32.8%
Domínio de rota
86%
Solo kills / partida
2.29
First blood
24%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
+1127
Dif. exp. @15
+943
Dif. CS @15
+26.2
CS/min
7.6
Combate
KDA
2.32
Dano/min
1050
Ouro/min
484
Dano a objetivos/min
322
Visão
Visão/min
0.89
Sentinelas de controle
2.2
Sentinelas destruídas
2.8
Sobrevivência
Mortes/partida
5.9
Partidas sem morrer
19%
Lado com mais winrate
Lado azul33%(9 P)
Lado vermelho★58%(12 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder
