Últimas 6 partidas
67%Winrate
4V|2D
3.3 KDA méd.7.4 CS/min méd.

Jayce0% WR
0V-1D·1 KDA

Shen0% WR
0V-1D·1.6 KDA

Sylas100% WR
1V-0D·4.2 KDA
Temporada atual · 6 partidasAmostra pequena
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
NA — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
83.3
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.29.0
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.6.1
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.18.0
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.8.2
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.6.5
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.1.0
Morgan
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
49.3%
% de dano da equipe
20.8%
Domínio de rota
83%
Solo kills / partida
1.00
First blood
0%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
+254
Dif. exp. @15
+128
Dif. CS @15
+12.8
CS/min
7.4
Combate
KDA
3.29
Dano/min
788
Ouro/min
436
Dano a objetivos/min
412
Visão
Visão/min
1.18
Sentinelas de controle
1.7
Sentinelas destruídas
4.0
Sobrevivência
Mortes/partida
3.8
Partidas sem morrer
0%
Lado com mais winrate
Lado azul★75%(4 P)
Lado vermelho50%(2 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder
