Últimas 20 partidas
45%Winrate
9V|11D
3.8 KDA méd.2.5 CS/min méd.

Nami45% WR
5V-6D·5.4 KDA

Ahri50% WR
2V-2D·2.4 KDA

Lulu33% WR
1V-2D·2.6 KDA
Temporada atual · 199 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
SOLOQ-CHALLENGE — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
62.4
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.19.6
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.1.0
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.13.0
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.8.4
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.5.5
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.0.3
PauSenpaii
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
50.1%
% de dano da equipe
19.4%
Domínio de rota
44%
Solo kills / partida
1.07
First blood
8%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
-225
Dif. exp. @15
-166
Dif. CS @15
-8.1
CS/min
5.4
Combate
KDA
3.30
Dano/min
720
Ouro/min
381
Dano a objetivos/min
174
Visão
Visão/min
1.37
Sentinelas de controle
3.3
Sentinelas destruídas
4.2
Sobrevivência
Mortes/partida
5.0
Partidas sem morrer
4%
Lado com mais winrate
Lado azul49%(89 P)
Lado vermelho★59%(110 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder