Últimas 20 partidas
45%Winrate
9V|11D
2.1 KDA méd.0.8 CS/min méd.

Pyke0% WR
0V-6D·1.3 KDA

Blitzcrank67% WR
2V-1D·3 KDA

Leona100% WR
3V-0D·4.6 KDA
Temporada atual · 184 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
SOLOQ-CHALLENGE — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
47.8
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.12.8
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.-1.1
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.9.5
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.6.8
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.5.2
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.-0.4
Peraltone
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
49.0%
% de dano da equipe
11.6%
Domínio de rota
37%
Solo kills / partida
0.47
First blood
9%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
-147
Dif. exp. @15
-47
Dif. CS @15
-4.7
CS/min
1.2
Combate
KDA
1.99
Dano/min
410
Ouro/min
319
Dano a objetivos/min
91
Visão
Visão/min
1.79
Sentinelas de controle
3.6
Sentinelas destruídas
2.6
Sobrevivência
Mortes/partida
8.0
Partidas sem morrer
4%
Lado com mais winrate
Lado azul39%(83 P)
Lado vermelho★47%(101 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder