Últimas 20 partidas
65%Winrate
13V|7D
3 KDA méd.7.9 CS/min méd.

Locke67% WR
2V-1D·1.9 KDA

KSante100% WR
2V-0D·4.6 KDA

Tristana50% WR
1V-1D·0.8 KDA
Temporada atual · 64 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
NA — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
77.4
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.26.2
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.5.6
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.16.5
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.10.1
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.6.3
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.0.4
Quad
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
48.8%
% de dano da equipe
26.8%
Domínio de rota
77%
Solo kills / partida
2.13
First blood
17%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
+833
Dif. exp. @15
+547
Dif. CS @15
+17.3
CS/min
8.0
Combate
KDA
3.04
Dano/min
993
Ouro/min
457
Dano a objetivos/min
480
Visão
Visão/min
1.14
Sentinelas de controle
3.2
Sentinelas destruídas
4.4
Sobrevivência
Mortes/partida
4.9
Partidas sem morrer
6%
Lado com mais winrate
Lado azul★57%(30 P)
Lado vermelho56%(34 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder
