Últimas 20 partidas
45%Winrate
9V|11D
2 KDA méd.7.8 CS/min méd.

Hwei57% WR
8V-6D·2.4 KDA

Heimerdinger50% WR
1V-1D·0.7 KDA

Zed0% WR
0V-1D·4 KDA
Temporada atual · 97 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
SOLOQ-CHALLENGE — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
61.3
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.17.6
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.2.3
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.13.3
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.8.2
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.5.3
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.-0.0
Reventxz
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
44.8%
% de dano da equipe
22.8%
Domínio de rota
52%
Solo kills / partida
1.09
First blood
8%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
+100
Dif. exp. @15
+229
Dif. CS @15
+5.9
CS/min
7.9
Combate
KDA
2.47
Dano/min
816
Ouro/min
463
Dano a objetivos/min
358
Visão
Visão/min
0.55
Sentinelas de controle
0.2
Sentinelas destruídas
1.5
Sobrevivência
Mortes/partida
5.5
Partidas sem morrer
5%
Lado com mais winrate
Lado azul40%(45 P)
Lado vermelho★58%(52 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder