Últimas 20 partidas
60%Winrate
12V|8D
2.8 KDA méd.7.7 CS/min méd.

Jayce40% WR
2V-3D·2.5 KDA

Gnar75% WR
3V-1D·5.5 KDA

Olaf50% WR
1V-1D·1.2 KDA
Temporada atual · 217 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
EUW — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
80.8
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.27.6
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.6.4
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.17.0
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.10.0
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.6.7
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.0.2
Rooster
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
45.4%
% de dano da equipe
28.6%
Domínio de rota
80%
Solo kills / partida
3.65
First blood
20%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
+1716
Dif. exp. @15
+1735
Dif. CS @15
+29.8
CS/min
8.3
Combate
KDA
2.54
Dano/min
1066
Ouro/min
486
Dano a objetivos/min
566
Visão
Visão/min
0.90
Sentinelas de controle
1.8
Sentinelas destruídas
2.4
Sobrevivência
Mortes/partida
5.4
Partidas sem morrer
3%
Lado com mais winrate
Lado azul52%(96 P)
Lado vermelho★55%(121 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder
