Últimas 6 partidas
50%Winrate
3V|3D
4.6 KDA méd.7 CS/min méd.

LeeSin100% WR
2V-0D·8.8 KDA

Naafiri0% WR
0V-1D·2 KDA

Trundle0% WR
0V-1D·5.3 KDA
Temporada atual · 6 partidasAmostra pequena
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
KR — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
78.0
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.31.6
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.4.2
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.13.7
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.7.0
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.7.5
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.0.0
Sponge
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
64.2%
% de dano da equipe
24.0%
Domínio de rota
67%
Solo kills / partida
1.83
First blood
17%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
+187
Dif. exp. @15
+124
Dif. CS @15
+7.8
CS/min
12.9
Combate
KDA
4.60
Dano/min
962
Ouro/min
503
Dano a objetivos/min
1123
Visão
Visão/min
1.72
Sentinelas de controle
7.2
Sentinelas destruídas
9.0
Sobrevivência
Mortes/partida
4.2
Partidas sem morrer
0%
Lado com mais winrate
Lado azul★50%(4 P)
Lado vermelho50%(2 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder
