Últimas 20 partidas
50%Winrate
10V|10D
2.3 KDA méd.8 CS/min méd.

LeeSin50% WR
2V-2D·2.7 KDA

Qiyana100% WR
3V-0D·4.1 KDA

Locke67% WR
2V-1D·2.5 KDA
Temporada atual · 84 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
CN — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
68.7
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.25.5
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.2.4
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.14.4
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.7.7
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.5.7
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.-0.1
Starry
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
49.2%
% de dano da equipe
24.4%
Domínio de rota
54%
Solo kills / partida
0.65
First blood
18%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
+55
Dif. exp. @15
-77
Dif. CS @15
+3.2
CS/min
10.6
Combate
KDA
2.71
Dano/min
892
Ouro/min
505
Dano a objetivos/min
640
Visão
Visão/min
1.05
Sentinelas de controle
3.0
Sentinelas destruídas
4.8
Sobrevivência
Mortes/partida
5.1
Partidas sem morrer
6%
Lado com mais winrate
Lado azul★50%(38 P)
Lado vermelho48%(46 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder
