Últimas 10 partidas
10%Winrate
1V|9D
0.6 KDA méd.4.2 CS/min méd.

Sett14% WR
1V-6D·0.7 KDA

Garen0% WR
0V-2D·0.5 KDA

Teemo0% WR
0V-1D·0.6 KDA
Temporada atual · 10 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
SOLOQ-CHALLENGE — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
9.4
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.-9.6
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.-4.8
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.-0.2
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.4.4
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.3.1
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.-2.4
Toñonen
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
24.6%
% de dano da equipe
15.1%
Domínio de rota
0%
Solo kills / partida
0.70
First blood
10%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
-3007
Dif. exp. @15
-3342
Dif. CS @15
-57.4
CS/min
4.3
Combate
KDA
0.62
Dano/min
427
Ouro/min
287
Dano a objetivos/min
221
Visão
Visão/min
0.43
Sentinelas de controle
0.0
Sentinelas destruídas
0.2
Sobrevivência
Mortes/partida
9.7
Partidas sem morrer
0%
Lado com mais winrate
Lado azul0%(3 P)
Lado vermelho★14%(7 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder