Últimas 20 partidas
50%Winrate
10V|10D
2.4 KDA méd.6.5 CS/min méd.

Diana75% WR
3V-1D·3 KDA

Viego50% WR
2V-2D·2.6 KDA

Nidalee33% WR
1V-2D·2.6 KDA
Temporada atual · 52 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
SOLOQ-CHALLENGE — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
56.7
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.16.2
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.0.9
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.10.4
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.8.9
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.5.2
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.0.1
ToadAmarillo
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
51.5%
% de dano da equipe
15.8%
Domínio de rota
50%
Solo kills / partida
0.71
First blood
12%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
-181
Dif. exp. @15
-296
Dif. CS @15
-8.9
CS/min
10.9
Combate
KDA
2.78
Dano/min
591
Ouro/min
433
Dano a objetivos/min
875
Visão
Visão/min
1.00
Sentinelas de controle
2.7
Sentinelas destruídas
5.0
Sobrevivência
Mortes/partida
6.0
Partidas sem morrer
2%
Lado com mais winrate
Lado azul★54%(28 P)
Lado vermelho50%(24 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder