Últimas 20 partidas
65%Winrate
13V|7D
2.4 KDA méd.8.4 CS/min méd.

Irelia75% WR
6V-2D·2.3 KDA

Vladimir67% WR
4V-2D·2.7 KDA

Jax100% WR
1V-0D·13 KDA
Temporada atual · 177 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
SOLOQ-CHALLENGE — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
72.4
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.23.7
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.4.5
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.15.1
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.9.6
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.6.0
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.0.3
Werlyb
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
44.5%
% de dano da equipe
24.5%
Domínio de rota
69%
Solo kills / partida
2.73
First blood
22%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
+614
Dif. exp. @15
+540
Dif. CS @15
+9.4
CS/min
8.6
Combate
KDA
2.50
Dano/min
925
Ouro/min
472
Dano a objetivos/min
540
Visão
Visão/min
0.91
Sentinelas de controle
1.3
Sentinelas destruídas
2.6
Sobrevivência
Mortes/partida
5.6
Partidas sem morrer
2%
Lado com mais winrate
Lado azul50%(76 P)
Lado vermelho★58%(101 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder