Últimas 20 partidas
50%Winrate
10V|10D
2.6 KDA méd.6.8 CS/min méd.

Syndra67% WR
8V-4D·3 KDA

Akali33% WR
1V-2D·2.8 KDA

Malzahar0% WR
0V-2D·0.8 KDA
Temporada atual · 266 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
SOLOQ-CHALLENGE — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
57.2
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.15.7
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.1.0
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.12.1
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.8.5
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.5.5
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.-0.1
Zeling
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
48.1%
% de dano da equipe
21.5%
Domínio de rota
42%
Solo kills / partida
1.53
First blood
4%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
-174
Dif. exp. @15
-155
Dif. CS @15
-7.6
CS/min
5.9
Combate
KDA
2.80
Dano/min
795
Ouro/min
407
Dano a objetivos/min
215
Visão
Visão/min
0.91
Sentinelas de controle
1.7
Sentinelas destruídas
1.9
Sobrevivência
Mortes/partida
5.4
Partidas sem morrer
2%
Lado com mais winrate
Lado azul44%(133 P)
Lado vermelho★53%(133 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder