最近 20 场
40%Winrate
8胜|12负
3.4 平均 KDA1.9 平均 CS/分

Leona38% WR
3胜-5负·4.2 KDA

Alistar80% WR
4胜-1负·4.7 KDA

Rammus0% WR
0胜-2负·5.3 KDA
本赛季 · 74 场
对比:
全球 — 所有地区同位置职业选手的平均值。
SOLOQ-CHALLENGE — 仅同地区、同位置的职业选手。
综合表现本赛季 ProView Score 六个维度的平均值。雷达图展示其与所选对比对象的轮廓。
49.5
评分
影响力综合 KDA、每分钟补刀、每分钟伤害、每分钟金币、每分钟视野得分和一血。是 ProView Score 中权重最大的部分。 范围:0 至 45。13.3
对线对线结束时相对对手的优势:金币、经验、补刀和视野差。 范围:-5 至 10。-0.5
位置位置专属行为:单杀、镀层、一塔(对线位);野区补刀、河蟹、入侵(打野);守卫、救援、河道控制(辅助)。 范围:-5 至 20。9.9
资源队伍对小龙、大龙、先锋和虫子的参与,以及你对目标的伤害。 范围:0 至 20。6.9
团队你在队伍中的权重:击杀参与、造成伤害占比和承受伤害占比。 范围:0 至 10。4.7
胜利每场比赛的胜利加成与失败扣分。 范围:-3 至 3。0.2
Ander
领导力对团队的带动程度:击杀参与、队伍伤害占比、对线压制、单杀和一血。
击杀参与
47.6%
队伍伤害占比
12.3%
对线压制
41%
单杀 / 场
0.39
一血
3%
对线期第15分钟与对线对手的差距(金币、经验、补刀)及每分钟补刀。正值 = 对线领先。
15分钟金币差
-364
15分钟经验差
-441
15分钟补刀差
-7.6
每分钟补刀
6.8
战斗
KDA
3.31
每分钟伤害
430
每分钟金币
361
每分钟目标伤害
383
视野
每分钟视野得分
1.18
控制守卫
1.7
排除守卫
4.0
生存
场均死亡
4.2
零死亡场次
8%
胜率更高的阵营
蓝色方★56%(34 场)
红色方50%(40 场)
天梯排名
暂无天梯排名