最近 7 场
43%Winrate
3胜|4负
3.2 平均 KDA7.8 平均 CS/分

Ezreal0% WR
0胜-2负·2 KDA

Ziggs100% WR
2胜-0负·3.8 KDA

Camille0% WR
0胜-1负·1.8 KDA
本赛季 · 7 场样本较小
对比:
全球 — 所有地区同位置职业选手的平均值。
PAC — 仅同地区、同位置的职业选手。
综合表现本赛季 ProView Score 六个维度的平均值。雷达图展示其与所选对比对象的轮廓。
69.8
评分
影响力综合 KDA、每分钟补刀、每分钟伤害、每分钟金币、每分钟视野得分和一血。是 ProView Score 中权重最大的部分。 范围:0 至 45。24.0
对线对线结束时相对对手的优势:金币、经验、补刀和视野差。 范围:-5 至 10。1.4
位置位置专属行为:单杀、镀层、一塔(对线位);野区补刀、河蟹、入侵(打野);守卫、救援、河道控制(辅助)。 范围:-5 至 20。17.2
资源队伍对小龙、大龙、先锋和虫子的参与,以及你对目标的伤害。 范围:0 至 20。8.0
团队你在队伍中的权重:击杀参与、造成伤害占比和承受伤害占比。 范围:0 至 10。6.0
胜利每场比赛的胜利加成与失败扣分。 范围:-3 至 3。-0.4
Aress
领导力对团队的带动程度:击杀参与、队伍伤害占比、对线压制、单杀和一血。
击杀参与
51.0%
队伍伤害占比
24.1%
对线压制
29%
单杀 / 场
0.86
一血
14%
对线期第15分钟与对线对手的差距(金币、经验、补刀)及每分钟补刀。正值 = 对线领先。
15分钟金币差
+196
15分钟经验差
-148
15分钟补刀差
+3.3
每分钟补刀
8.0
战斗
KDA
3.21
每分钟伤害
954
每分钟金币
451
每分钟目标伤害
406
视野
每分钟视野得分
1.11
控制守卫
2.6
排除守卫
4.0
生存
场均死亡
3.9
零死亡场次
14%
胜率更高的阵营
蓝色方0%(2 场)
红色方★60%(5 场)
天梯排名
暂无天梯排名
