最近 20 场
40%Winrate
8胜|12负
1.8 平均 KDA7.6 平均 CS/分

Nasus56% WR
5胜-4负·1.5 KDA

Jayce0% WR
0胜-3负·1.3 KDA

Olaf50% WR
1胜-1负·2.3 KDA
本赛季 · 71 场
对比:
全球 — 所有地区同位置职业选手的平均值。
CN — 仅同地区、同位置的职业选手。
综合表现本赛季 ProView Score 六个维度的平均值。雷达图展示其与所选对比对象的轮廓。
65.3
评分
影响力综合 KDA、每分钟补刀、每分钟伤害、每分钟金币、每分钟视野得分和一血。是 ProView Score 中权重最大的部分。 范围:0 至 45。21.6
对线对线结束时相对对手的优势:金币、经验、补刀和视野差。 范围:-5 至 10。2.4
位置位置专属行为:单杀、镀层、一塔(对线位);野区补刀、河蟹、入侵(打野);守卫、救援、河道控制(辅助)。 范围:-5 至 20。13.2
资源队伍对小龙、大龙、先锋和虫子的参与,以及你对目标的伤害。 范围:0 至 20。8.6
团队你在队伍中的权重:击杀参与、造成伤害占比和承受伤害占比。 范围:0 至 10。5.6
胜利每场比赛的胜利加成与失败扣分。 范围:-3 至 3。-0.2
Breathe
领导力对团队的带动程度:击杀参与、队伍伤害占比、对线压制、单杀和一血。
击杀参与
44.2%
队伍伤害占比
21.0%
对线压制
52%
单杀 / 场
1.55
一血
9%
对线期第15分钟与对线对手的差距(金币、经验、补刀)及每分钟补刀。正值 = 对线领先。
15分钟金币差
+180
15分钟经验差
-53
15分钟补刀差
-0.1
每分钟补刀
9.0
战斗
KDA
2.07
每分钟伤害
756
每分钟金币
443
每分钟目标伤害
596
视野
每分钟视野得分
1.20
控制守卫
2.4
排除守卫
4.2
生存
场均死亡
6.0
零死亡场次
4%
胜率更高的阵营
蓝色方★49%(35 场)
红色方44%(36 场)
天梯排名
暂无天梯排名
