最近 20 场

Ladder Rank (KR)#744
(6.76%)
百分位计算(前 %)
表示该选手在 KR 服务器的前百分位。
公式:(排名 / Total Apex) × 100。仅计算 Master、Grandmaster 和 Challenger 段位。
35%Winrate
7|13
1.6 平均 KDA7.5 平均 CS/分
Vayne
Vayne67% WR
2-1·1.4 KDA
Viktor
Viktor33% WR
1-2·1.9 KDA
Ambessa
Ambessa0% WR
0-2·0.5 KDA
TOPTOP
T1
本赛季 · 153 场
对比:
对比基准

全球所有地区同位置职业选手的平均值。

KR仅同地区、同位置的职业选手。

综合表现综合表现本赛季 ProView Score 六个维度的平均值。雷达图展示其与所选对比对象的轮廓。

65.8
评分
影响力影响力综合 KDA、每分钟补刀、每分钟伤害、每分钟金币、每分钟视野得分和一血。是 ProView Score 中权重最大的部分。 范围:0 至 45。20.4
对线对线对线结束时相对对手的优势:金币、经验、补刀和视野差。 范围:-5 至 10。2.8
位置位置位置专属行为:单杀、镀层、一塔(对线位);野区补刀、河蟹、入侵(打野);守卫、救援、河道控制(辅助)。 范围:-5 至 20。14.7
资源资源队伍对小龙、大龙、先锋和虫子的参与,以及你对目标的伤害。 范围:0 至 20。8.6
团队团队你在队伍中的权重:击杀参与、造成伤害占比和承受伤害占比。 范围:0 至 10。5.6
胜利胜利每场比赛的胜利加成与失败扣分。 范围:-3 至 3。-0.2
Doran

领导力领导力对团队的带动程度:击杀参与、队伍伤害占比、对线压制、单杀和一血。

击杀参与
40.0%
队伍伤害占比
24.4%
对线压制
54%
单杀 / 场
2.10
一血
9%

对线期对线期第15分钟与对线对手的差距(金币、经验、补刀)及每分钟补刀。正值 = 对线领先。

15分钟金币差
+298
15分钟经验差
+230
15分钟补刀差
+10.8
每分钟补刀
8.4

战斗

KDA
1.70
每分钟伤害
884
每分钟金币
435
每分钟目标伤害
448

视野

每分钟视野得分
0.96
控制守卫
2.5
排除守卫
2.7

生存

场均死亡
6.6
零死亡场次
3%

胜率更高的阵营

蓝色方42%(77 )
红色方53%(76 )

天梯排名

#744Ladder Rank
前 6.76%KR · Grandmaster