最近 13 场

77%Winrate
10|3
4.9 平均 KDA2.4 平均 CS/分
Thresh
Thresh86% WR
6-1·5.8 KDA
Nautilus
Nautilus50% WR
1-1·2.4 KDA
Anivia
Anivia100% WR
1-0·16 KDA
SUPSUP
本赛季 · 13 场
对比:
对比基准

全球所有地区同位置职业选手的平均值。

SOLOQ-CHALLENGE仅同地区、同位置的职业选手。

综合表现综合表现本赛季 ProView Score 六个维度的平均值。雷达图展示其与所选对比对象的轮廓。

72.0
评分
影响力影响力综合 KDA、每分钟补刀、每分钟伤害、每分钟金币、每分钟视野得分和一血。是 ProView Score 中权重最大的部分。 范围:0 至 45。24.7
对线对线对线结束时相对对手的优势:金币、经验、补刀和视野差。 范围:-5 至 10。3.3
位置位置位置专属行为:单杀、镀层、一塔(对线位);野区补刀、河蟹、入侵(打野);守卫、救援、河道控制(辅助)。 范围:-5 至 20。12.3
资源资源队伍对小龙、大龙、先锋和虫子的参与,以及你对目标的伤害。 范围:0 至 20。9.4
团队团队你在队伍中的权重:击杀参与、造成伤害占比和承受伤害占比。 范围:0 至 10。5.8
胜利胜利每场比赛的胜利加成与失败扣分。 范围:-3 至 3。1.6
Future

领导力领导力对团队的带动程度:击杀参与、队伍伤害占比、对线压制、单杀和一血。

击杀参与
52.3%
队伍伤害占比
13.6%
对线压制
77%
单杀 / 场
0.62
一血
8%

对线期对线期第15分钟与对线对手的差距(金币、经验、补刀)及每分钟补刀。正值 = 对线领先。

15分钟金币差
+158
15分钟经验差
+229
15分钟补刀差
+0.5
每分钟补刀
2.9

战斗

KDA
4.93
每分钟伤害
439
每分钟金币
351
每分钟目标伤害
176

视野

每分钟视野得分
1.74
控制守卫
2.5
排除守卫
5.9

生存

场均死亡
4.2
零死亡场次
15%

胜率更高的阵营

蓝色方80%(5 )
红色方75%(8 )

天梯排名

暂无天梯排名