最近 20 场

Ladder Rank (KR)#2,121
(19.28%)
百分位计算(前 %)
表示该选手在 KR 服务器的前百分位。
公式:(排名 / Total Apex) × 100。仅计算 Master、Grandmaster 和 Challenger 段位。
55%Winrate
11胜|9负
3.6 平均 KDA7.7 平均 CS/分
Hecarim
Hecarim33% WR
1胜-2负·1.8 KDA
Nocturne
Nocturne100% WR
3胜-0负·15 KDA
Vi
Vi100% WR
3胜-0负·5.8 KDA
JGLJGL
HANJIN BRION
本赛季 · 176 场
对比:
对比基准

全球 — 所有地区同位置职业选手的平均值。

KR — 仅同地区、同位置的职业选手。

综合表现综合表现本赛季 ProView Score 六个维度的平均值。雷达图展示其与所选对比对象的轮廓。

67.0
评分
影响力影响力综合 KDA、每分钟补刀、每分钟伤害、每分钟金币、每分钟视野得分和一血。是 ProView Score 中权重最大的部分。 范围:0 至 45。24.0
对线对线对线结束时相对对手的优势:金币、经验、补刀和视野差。 范围:-5 至 10。1.6
位置位置位置专属行为:单杀、镀层、一塔(对线位);野区补刀、河蟹、入侵(打野);守卫、救援、河道控制(辅助)。 范围:-5 至 20。14.0
资源资源队伍对小龙、大龙、先锋和虫子的参与,以及你对目标的伤害。 范围:0 至 20。7.4
团队团队你在队伍中的权重:击杀参与、造成伤害占比和承受伤害占比。 范围:0 至 10。5.9
胜利胜利每场比赛的胜利加成与失败扣分。 范围:-3 至 3。-0.2
GIDEON

领导力领导力对团队的带动程度:击杀参与、队伍伤害占比、对线压制、单杀和一血。

击杀参与
53.5%
队伍伤害占比
19.6%
对线压制
52%
单杀 / 场
0.74
一血
9%

对线期对线期第15分钟与对线对手的差距(金币、经验、补刀)及每分钟补刀。正值 = 对线领先。

15分钟金币差
+20
15分钟经验差
+187
15分钟补刀差
+5.8
每分钟补刀
12.9

战斗

KDA
3.27
每分钟伤害
690
每分钟金币
468
每分钟目标伤害
908

视野

每分钟视野得分
1.08
控制守卫
1.9
排除守卫
4.0

生存

场均死亡
4.4
零死亡场次
9%

胜率更高的阵营

蓝色方★49%(81 场)
红色方44%(95 场)

天梯排名

#2,121Ladder Rank
前 19.28%KR · Master