最近 20 场
Ladder Rank (NA)#26
(0.24%)
百分位计算(前 %)
表示该选手在 NA 服务器的前百分位。
公式:
(排名 / Total Apex) × 100。仅计算 Master、Grandmaster 和 Challenger 段位。90%Winrate
18胜|2负
4.5 平均 KDA8.1 平均 CS/分

Jayce89% WR
8胜-1负·5 KDA

LeeSin100% WR
3胜-0负·4.9 KDA

Naafiri100% WR
2胜-0负·13 KDA
本赛季 · 150 场
对比:
全球 — 所有地区同位置职业选手的平均值。
NA — 仅同地区、同位置的职业选手。
综合表现本赛季 ProView Score 六个维度的平均值。雷达图展示其与所选对比对象的轮廓。
79.1
评分
影响力综合 KDA、每分钟补刀、每分钟伤害、每分钟金币、每分钟视野得分和一血。是 ProView Score 中权重最大的部分。 范围:0 至 45。28.7
对线对线结束时相对对手的优势:金币、经验、补刀和视野差。 范围:-5 至 10。5.1
位置位置专属行为:单杀、镀层、一塔(对线位);野区补刀、河蟹、入侵(打野);守卫、救援、河道控制(辅助)。 范围:-5 至 20。15.0
资源队伍对小龙、大龙、先锋和虫子的参与,以及你对目标的伤害。 范围:0 至 20。9.2
团队你在队伍中的权重:击杀参与、造成伤害占比和承受伤害占比。 范围:0 至 10。6.9
胜利每场比赛的胜利加成与失败扣分。 范围:-3 至 3。1.2
HamBak
领导力对团队的带动程度:击杀参与、队伍伤害占比、对线压制、单杀和一血。
击杀参与
58.6%
队伍伤害占比
25.2%
对线压制
76%
单杀 / 场
1.43
一血
10%
对线期第15分钟与对线对手的差距(金币、经验、补刀)及每分钟补刀。正值 = 对线领先。
15分钟金币差
+790
15分钟经验差
+535
15分钟补刀差
+10.0
每分钟补刀
12.0
战斗
KDA
3.85
每分钟伤害
980
每分钟金币
504
每分钟目标伤害
944
视野
每分钟视野得分
1.18
控制守卫
4.2
排除守卫
3.9
生存
场均死亡
4.8
零死亡场次
10%
胜率更高的阵营
蓝色方67%(69 场)
红色方★74%(81 场)
天梯排名
#26Ladder Rank
前 0.24%NA1 · Challenger
