最近 20 场

Ladder Rank (KR)#1,087
(9.88%)
百分位计算(前 %)
表示该选手在 KR 服务器的前百分位。
公式:(排名 / Total Apex) × 100。仅计算 Master、Grandmaster 和 Challenger 段位。
70%Winrate
14|6
3.8 平均 KDA6.3 平均 CS/分
Naafiri
Naafiri71% WR
5-2·4.5 KDA
LeeSin
LeeSin83% WR
5-1·5.2 KDA
Ezreal
Ezreal100% WR
2-0·2.6 KDA
JGLJGL
Ground Zero Gaming
本赛季 · 50 场
对比:
对比基准

全球所有地区同位置职业选手的平均值。

PAC仅同地区、同位置的职业选手。

综合表现综合表现本赛季 ProView Score 六个维度的平均值。雷达图展示其与所选对比对象的轮廓。

58.7
评分
影响力影响力综合 KDA、每分钟补刀、每分钟伤害、每分钟金币、每分钟视野得分和一血。是 ProView Score 中权重最大的部分。 范围:0 至 45。19.8
对线对线对线结束时相对对手的优势:金币、经验、补刀和视野差。 范围:-5 至 10。0.5
位置位置位置专属行为:单杀、镀层、一塔(对线位);野区补刀、河蟹、入侵(打野);守卫、救援、河道控制(辅助)。 范围:-5 至 20。11.2
资源资源队伍对小龙、大龙、先锋和虫子的参与,以及你对目标的伤害。 范围:0 至 20。6.8
团队团队你在队伍中的权重:击杀参与、造成伤害占比和承受伤害占比。 范围:0 至 10。5.8
胜利胜利每场比赛的胜利加成与失败扣分。 范围:-3 至 3。-0.1
Husha

领导力领导力对团队的带动程度:击杀参与、队伍伤害占比、对线压制、单杀和一血。

击杀参与
53.4%
队伍伤害占比
18.5%
对线压制
42%
单杀 / 场
0.92
一血
10%

对线期对线期第15分钟与对线对手的差距(金币、经验、补刀)及每分钟补刀。正值 = 对线领先。

15分钟金币差
-71
15分钟经验差
-86
15分钟补刀差
-2.1
每分钟补刀
10.9

战斗

KDA
2.96
每分钟伤害
643
每分钟金币
425
每分钟目标伤害
730

视野

每分钟视野得分
1.29
控制守卫
5.6
排除守卫
4.5

生存

场均死亡
4.9
零死亡场次
6%

胜率更高的阵营

蓝色方50%(24 )
红色方46%(26 )

天梯排名

#1,087Ladder Rank
前 9.88%KR · Master