最近 9 场

56%Winrate
5|4
3.2 平均 KDA7.4 平均 CS/分
Sylas
Sylas0% WR
0-1·4.2 KDA
Galio
Galio100% WR
1-0·2.9 KDA
Yone
Yone100% WR
1-0·10 KDA
MIDMID
Ground Zero Gaming
本赛季 · 9 场样本较小
对比:
对比基准

全球所有地区同位置职业选手的平均值。

PAC仅同地区、同位置的职业选手。

综合表现综合表现本赛季 ProView Score 六个维度的平均值。雷达图展示其与所选对比对象的轮廓。

71.4
评分
影响力影响力综合 KDA、每分钟补刀、每分钟伤害、每分钟金币、每分钟视野得分和一血。是 ProView Score 中权重最大的部分。 范围:0 至 45。24.4
对线对线对线结束时相对对手的优势:金币、经验、补刀和视野差。 范围:-5 至 10。4.0
位置位置位置专属行为:单杀、镀层、一塔(对线位);野区补刀、河蟹、入侵(打野);守卫、救援、河道控制(辅助)。 范围:-5 至 20。15.8
资源资源队伍对小龙、大龙、先锋和虫子的参与,以及你对目标的伤害。 范围:0 至 20。7.8
团队团队你在队伍中的权重:击杀参与、造成伤害占比和承受伤害占比。 范围:0 至 10。6.6
胜利胜利每场比赛的胜利加成与失败扣分。 范围:-3 至 3。0.3
JimieN

领导力领导力对团队的带动程度:击杀参与、队伍伤害占比、对线压制、单杀和一血。

击杀参与
53.0%
队伍伤害占比
25.1%
对线压制
56%
单杀 / 场
1.22
一血
11%

对线期对线期第15分钟与对线对手的差距(金币、经验、补刀)及每分钟补刀。正值 = 对线领先。

15分钟金币差
+394
15分钟经验差
+497
15分钟补刀差
+14.4
每分钟补刀
7.5

战斗

KDA
3.13
每分钟伤害
775
每分钟金币
423
每分钟目标伤害
321

视野

每分钟视野得分
1.02
控制守卫
2.2
排除守卫
4.2

生存

场均死亡
4.6
零死亡场次
11%

胜率更高的阵营

蓝色方57%(7 )
红色方50%(2 )

天梯排名

暂无天梯排名