最近 20 场
35%Winrate
7胜|13负
2.3 平均 KDA6.7 平均 CS/分

Viego38% WR
5胜-8负·2.1 KDA

LeeSin33% WR
1胜-2负·2.6 KDA

RekSai100% WR
1胜-0负·6.3 KDA
本赛季 · 231 场
对比:
全球 — 所有地区同位置职业选手的平均值。
SOLOQ-CHALLENGE — 仅同地区、同位置的职业选手。
综合表现本赛季 ProView Score 六个维度的平均值。雷达图展示其与所选对比对象的轮廓。
59.1
评分
影响力综合 KDA、每分钟补刀、每分钟伤害、每分钟金币、每分钟视野得分和一血。是 ProView Score 中权重最大的部分。 范围:0 至 45。16.4
对线对线结束时相对对手的优势:金币、经验、补刀和视野差。 范围:-5 至 10。1.4
位置位置专属行为:单杀、镀层、一塔(对线位);野区补刀、河蟹、入侵(打野);守卫、救援、河道控制(辅助)。 范围:-5 至 20。12.4
资源队伍对小龙、大龙、先锋和虫子的参与,以及你对目标的伤害。 范围:0 至 20。9.6
团队你在队伍中的权重:击杀参与、造成伤害占比和承受伤害占比。 范围:0 至 10。5.1
胜利每场比赛的胜利加成与失败扣分。 范围:-3 至 3。-0.1
Marquez
领导力对团队的带动程度:击杀参与、队伍伤害占比、对线压制、单杀和一血。
击杀参与
48.5%
队伍伤害占比
20.6%
对线压制
45%
单杀 / 场
1.78
一血
9%
对线期第15分钟与对线对手的差距(金币、经验、补刀)及每分钟补刀。正值 = 对线领先。
15分钟金币差
+305
15分钟经验差
+324
15分钟补刀差
+6.6
每分钟补刀
12.1
战斗
KDA
2.63
每分钟伤害
782
每分钟金币
487
每分钟目标伤害
1047
视野
每分钟视野得分
0.60
控制守卫
0.0
排除守卫
1.8
生存
场均死亡
6.2
零死亡场次
3%
胜率更高的阵营
蓝色方★51%(112 场)
红色方45%(119 场)
天梯排名
暂无天梯排名