最近 20 场

Ladder Rank (KR)#7,149
(64.99%)
百分位计算(前 %)
表示该选手在 KR 服务器的前百分位。
公式:(排名 / Total Apex) × 100。仅计算 Master、Grandmaster 和 Challenger 段位。
55%Winrate
11|9
2.3 平均 KDA3.3 平均 CS/分
Camille
Camille60% WR
3-2·2 KDA
Mel
Mel75% WR
3-1·2.7 KDA
Pyke
Pyke33% WR
1-2·2.3 KDA
SUPSUP
Invictus Gaming
本赛季 · 33 场
对比:
对比基准

全球所有地区同位置职业选手的平均值。

CN仅同地区、同位置的职业选手。

综合表现综合表现本赛季 ProView Score 六个维度的平均值。雷达图展示其与所选对比对象的轮廓。

67.6
评分
影响力影响力综合 KDA、每分钟补刀、每分钟伤害、每分钟金币、每分钟视野得分和一血。是 ProView Score 中权重最大的部分。 范围:0 至 45。23.4
对线对线对线结束时相对对手的优势:金币、经验、补刀和视野差。 范围:-5 至 10。1.9
位置位置位置专属行为:单杀、镀层、一塔(对线位);野区补刀、河蟹、入侵(打野);守卫、救援、河道控制(辅助)。 范围:-5 至 20。14.3
资源资源队伍对小龙、大龙、先锋和虫子的参与,以及你对目标的伤害。 范围:0 至 20。7.1
团队团队你在队伍中的权重:击杀参与、造成伤害占比和承受伤害占比。 范围:0 至 10。6.1
胜利胜利每场比赛的胜利加成与失败扣分。 范围:-3 至 3。0.5
Meiko

领导力领导力对团队的带动程度:击杀参与、队伍伤害占比、对线压制、单杀和一血。

击杀参与
52.9%
队伍伤害占比
19.0%
对线压制
61%
单杀 / 场
0.94
一血
3%

对线期对线期第15分钟与对线对手的差距(金币、经验、补刀)及每分钟补刀。正值 = 对线领先。

15分钟金币差
+206
15分钟经验差
+132
15分钟补刀差
+2.5
每分钟补刀
4.0

战斗

KDA
2.31
每分钟伤害
760
每分钟金币
405
每分钟目标伤害
198

视野

每分钟视野得分
2.45
控制守卫
4.5
排除守卫
7.7

生存

场均死亡
7.4
零死亡场次
0%

胜率更高的阵营

蓝色方36%(11 )
红色方68%(22 )

天梯排名

#7,149Ladder Rank
前 64.99%KR · Master