最近 20 场

Ladder Rank (EUW)#190
(1.73%)
百分位计算(前 %)
表示该选手在 EUW 服务器的前百分位。
公式:(排名 / Total Apex) × 100。仅计算 Master、Grandmaster 和 Challenger 段位。
35%Winrate
7胜|13负
1.9 平均 KDA4.5 平均 CS/分
Thresh
Thresh0% WR
0胜-3负·1.3 KDA
Neeko
Neeko0% WR
0胜-2负·1.8 KDA
Nautilus
Nautilus50% WR
1胜-1负·2.4 KDA
SUPSUP
SK Gaming
本赛季 · 283 场
对比:
对比基准

全球 — 所有地区同位置职业选手的平均值。

EUW — 仅同地区、同位置的职业选手。

综合表现综合表现本赛季 ProView Score 六个维度的平均值。雷达图展示其与所选对比对象的轮廓。

69.8
评分
影响力影响力综合 KDA、每分钟补刀、每分钟伤害、每分钟金币、每分钟视野得分和一血。是 ProView Score 中权重最大的部分。 范围:0 至 45。23.9
对线对线对线结束时相对对手的优势:金币、经验、补刀和视野差。 范围:-5 至 10。2.0
位置位置位置专属行为:单杀、镀层、一塔(对线位);野区补刀、河蟹、入侵(打野);守卫、救援、河道控制(辅助)。 范围:-5 至 20。15.5
资源资源队伍对小龙、大龙、先锋和虫子的参与,以及你对目标的伤害。 范围:0 至 20。7.4
团队团队你在队伍中的权重:击杀参与、造成伤害占比和承受伤害占比。 范围:0 至 10。6.7
胜利胜利每场比赛的胜利加成与失败扣分。 范围:-3 至 3。0.1
Mikyx

领导力领导力对团队的带动程度:击杀参与、队伍伤害占比、对线压制、单杀和一血。

击杀参与
58.3%
队伍伤害占比
15.1%
对线压制
58%
单杀 / 场
0.57
一血
12%

对线期对线期第15分钟与对线对手的差距(金币、经验、补刀)及每分钟补刀。正值 = 对线领先。

15分钟金币差
+188
15分钟经验差
+64
15分钟补刀差
+0.1
每分钟补刀
2.2

战斗

KDA
2.50
每分钟伤害
559
每分钟金币
355
每分钟目标伤害
122

视野

每分钟视野得分
3.41
控制守卫
9.0
排除守卫
8.9

生存

场均死亡
6.8
零死亡场次
3%

胜率更高的阵营

蓝色方52%(135 场)
红色方★53%(148 场)

天梯排名

#190Ladder Rank
前 1.73%EUW1 · Challenger