最近 20 场

Ladder Rank (EUW)#4,877
(44.34%)
百分位计算(前 %)
表示该选手在 EUW 服务器的前百分位。
公式:(排名 / Total Apex) × 100。仅计算 Master、Grandmaster 和 Challenger 段位。
70%Winrate
14胜|6负
4.1 平均 KDA8.7 平均 CS/分
Talon
Talon100% WR
5胜-0负·4 KDA
LeeSin
LeeSin50% WR
1胜-1负·5 KDA
Viego
Viego50% WR
1胜-1负·2.7 KDA
JGLJGL
Natus Vincere
本赛季 · 356 场
对比:
对比基准

全球 — 所有地区同位置职业选手的平均值。

EUW — 仅同地区、同位置的职业选手。

综合表现综合表现本赛季 ProView Score 六个维度的平均值。雷达图展示其与所选对比对象的轮廓。

70.9
评分▲ 69.7
影响力影响力综合 KDA、每分钟补刀、每分钟伤害、每分钟金币、每分钟视野得分和一血。是 ProView Score 中权重最大的部分。 范围:0 至 45。24.7
对线对线对线结束时相对对手的优势:金币、经验、补刀和视野差。 范围:-5 至 10。2.8
位置位置位置专属行为:单杀、镀层、一塔(对线位);野区补刀、河蟹、入侵(打野);守卫、救援、河道控制(辅助)。 范围:-5 至 20。14.4
资源资源队伍对小龙、大龙、先锋和虫子的参与,以及你对目标的伤害。 范围:0 至 20。9.0
团队团队你在队伍中的权重:击杀参与、造成伤害占比和承受伤害占比。 范围:0 至 10。6.1
胜利胜利每场比赛的胜利加成与失败扣分。 范围:-3 至 3。0.2
Rhilech 全球

领导力领导力对团队的带动程度:击杀参与、队伍伤害占比、对线压制、单杀和一血。

击杀参与
54.1%▼ 54.2%
队伍伤害占比
21.7%▲ 21.5%
对线压制
62%▲ 58%
单杀 / 场
1.33▲ 1.15
一血
13%▲ 11%

对线期对线期第15分钟与对线对手的差距(金币、经验、补刀)及每分钟补刀。正值 = 对线领先。

15分钟金币差
+423▲ +256
15分钟经验差
+443▲ +257
15分钟补刀差
+8.5▲ +5.2
每分钟补刀
13.4▲ 11.9

战斗

KDA
2.96▼ 3.08
每分钟伤害
789▲ 781
每分钟金币
484▲ 470
每分钟目标伤害
1009▲ 834

视野

每分钟视野得分
1.28▼ 1.31
控制守卫
2.9▼ 3.9
排除守卫
4.9▲ 4.7

生存

场均死亡
5.2▼ 4.9
零死亡场次
6%▲ 6%

胜率更高的阵营

蓝色方47%(165 场)
红色方★60%(191 场)

天梯排名

#4,877Ladder Rank
前 44.34%EUW1 · Challenger